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Realidad virtual para niños

Escrito por appdelmapache 13-12-2016 en realidad virtual. Comentarios (0)

La mayoría de los fabricantes de auriculares de realidad virtual están estableciendo límites de edad. El Oculus Rift y de Samsung Gear VR auriculares tienen una calificación de 13+ años de edad. De Sony PlayStation VR no debe ser utilizado por niños menores de 12. Y aunque HTC no especifica un límite de edad, se advierte en contra de permitir que los niños usen el Vive.

"Sin llamado pistola humeante Hasta ahora he visto, no hay evidencia concreta de que un niño de cierta edad fue de alguna manera afectada negativamente por el uso de un dispositivo de realidad virtual", Martin Banks, profesor de Optometría, Ciencias de la Visión, Psicología y Neurociencia la Universidad de California, Berkeley dijo a Digital Trends. "Mi conjetura es que todo lo que están haciendo es decir que los niños están desarrollando y el desarrollo se ralentiza cuando llegan a la adolescencia, y así que solo juegan a lo seguro y dicen que mientras que estos niños están experimentando un desarrollo significativo, nos recomendamos a la gente no dejar que ellos lo usan ".

No es de extrañar que los fabricantes VR auriculares están siendo cautelosos. La realidad virtual es relativamente nuevo, y no se sabe mucho acerca de los efectos a largo plazo, sin embargo, especialmente en los niños. Más información sobre gafas de realidad virtual.

"No hay evidencia bastante buena, especialmente entre los niños, que si lo hace la llamada cerca del trabajo, en el que está mirando algo de cerca, como leer un libro hasta muy cerca o mirando un teléfono celular, que hace que el ojo para alargar y que hace que el ojo se ponga corto de vista ", explica el profesor Bancos.

La miopía, es donde los objetos cercanos se vean claro, pero los objetos lejanos se vean borrosos. Se ha ido en aumento en los últimos años. Un estudio en los EE.UU. encontró que la miopía en los de 12 años a 54 aumentó del 25 por ciento en 1971-1972 al 41,6 por ciento en 1999-2004. Hay una gran cantidad de evidencia que une a esta tendencia el trabajo cerca, como leer o utilizar un ordenador.

El daño se produce cuando un niño se centra en algo cerca durante largos períodos de tiempo, por lo que es comprensible que algunos pueden temer auriculares de realidad virtual se sumará al problema. La pantalla es de sólo dos pulgadas de los ojos del usuario. Pero la tecnología es más compleja que eso.

"Comparemos un niño utilizando un dispositivo de realidad virtual en comparación con un niño utilizando un teléfono inteligente. Cuando utilizan el teléfono inteligente que suelen contener muy cerca de ellos y lo que tienen que enfocar su ojo cercano ", explica el profesor Bancos. "Se podría pensar que con el dispositivo de realidad virtual que tendrían que hacer lo mismo porque la imagen está cerca del ojo, pero [auriculares VR] tienen la óptica en la configuración que hacen que el estímulo efectivamente muy lejos, por lo que, en términos de donde el ojo tiene que enfocar, usted tiene que centrarse en realidad bastante lejos para enfocar la imagen en el receptor de cabeza ".

Eso significa que los auriculares de realidad virtual pueden ser menos de un problema que no sean libros o smartphones. Pero ¿qué pasa con otros riesgos que pueden ser más graves para la vista en desarrollo del niño?

El virtual puede detectar problemas de visión reales temprana

"En el mundo real los dos ojos reciben ligeramente diferentes puntos de vista," el profesor Peter Howarth, un experto conferenciante mayor, optometrista y visión, ha explicado a Digital Trends. "Para un niño normal, esto da lugar al desarrollo de la capacidad sensorial para juzgar la profundidad mediante el uso de estereopsis. No puedo ver que el uso intermitente de un sistema de RV por un niño normal puede afectar negativamente a esta ".


Auriculares de realidad virtual están imitando esencialmente la forma en que nuestros ojos ya trabajan mostrando cada ojo una imagen ligeramente diferente, lo que nos permite percibir la profundidad.

"La capacidad para ver detalle depende de la producción de una imagen nítida en la retina en desarrollo. Una vez más, el uso intermitente de un sistema de RV no debería afectar negativamente a esto, incluso si la calidad de la imagen era menos que perfecto ", dice el profesor Howarth.

dispositivos de realidad virtual pueden imitar los equipos utilizados para tratar problemas ortópticas, como ojos perezosos. Por lo tanto, existe la posibilidad de que los auriculares de realidad virtual podría ayudar a diagnosticar problemas en los ojos, e incluso tratarlos, en lugar de hacer que ellos.

"Los fabricantes podrían construir en las pruebas de visión y permitir que la gente vea que tengan un problema y debe consultar a un especialista de los ojos", sugiere el profesor Bancos.

Queda por ver si cualquier fabricante de VR ir por ese camino. Y todavía hay el riesgo de que el hardware óptica equivocada podría agravar un problema de diagnosticar.

"No habrá problemas para los niños que son los mismos que para los adultos, y uno de ellos es inducida visualmente el mareo por movimiento (VIMS)", explica el profesor Howarth. "Esto se produce porque la imagen que se está visualizando da al cerebro las señales visuales que recibe cuando en realidad estás en movimiento - y estos pueden dar lugar a la enfermedad de movimiento."

Hasta el momento, no ha habido ninguna llamada pistola humeante.
En otras palabras, si se enferma en una montaña rusa, que es una apuesta razonable de que usted se enferma en una virtual. También hay problemas cuando las imágenes visuales que se presentan por el auricular VR son inconsistentes.

"Cuando se mueve la cabeza y se intenta actualizar la imagen, por lo que la imagen se ve como si fuera una parte estable del mundo. Si no consiguen ese derecho, si hay un retraso de tiempo o no se mueven la imagen la cantidad correcta, las personas que son susceptibles a la enfermedad de movimiento pueden ser susceptibles a las náuseas, dolor de cabeza y cosas por el estilo con auriculares de realidad virtual ", explica Prof. Bancos.

Las náuseas no es el único peligro que se levanta de las palabras reales y virtuales separadas. Las colisiones con objetos cercanos son una preocupación.

"Mientras que el uso de auriculares y el movimiento físico en torno a navegar en un mundo virtual, hay un peligro de chocar con el mundo real", el Dr. Cyriel Diels, un experto en Psicología y factores humanos, explicó a Digital Trends. "Realmente no puedo ver cómo esto sería diferente para los niños excepto por posibles problemas de salud y seguridad, que pueden tener distintas ramificaciones para los niños que para los adultos."

En otras palabras, un adulto será probablemente bien si ella camina de cara contra una estantería, pero un niño no podría. Algunos auriculares tratan de tener en cuenta este problema. El HTC Vive los mapas de su entorno con sensores y le advertirá cuando se llega a cerca de algo por tener que sangre en el mundo virtual. Sin embargo, el riesgo se mantiene, ya que la tecnología no es perfecta, y los niños no siempre prestar atención a las advertencias.


Por último, el mundo virtual puede tener un impacto persistente en usuarios después de que hayan desconectados. A medida que utiliza VR, su cerebro comienza a adaptarse a las peculiaridades de la nueva experiencia - pero cuando regrese a la real, se debe ajustar de nuevo.

"Algunas personas pueden experimentar efectos después de que pueden afectar el control del motor (coordinación ojo-mano, la estabilidad postural)," explica el Dr. Diels. "El ejemplo clásico es que los soldados no pueden ser autorizados a participar en actividades que puedan ser afectadas, tales como conducir o utilizar ciertas máquinas."

Los niños pueden usar VR con seguridad, pero se espera que la precaución, de todos modos

Es una pena para infligir una prohibición general de los niños cuando no hay evidencia real de que la RV es más peligroso que un libro o una tableta. Temor a un litigio sin duda contribuye a la obsesión moderna por la salud y seguridad y nuestra cultura es cada vez más aversión al riesgo a medida que cada vez miramos para agrupar a nuestros hijos en lana de algodón.

Ganar Dinero Extra En Casa

Escrito por appdelmapache 01-07-2016 en dinero. Comentarios (0)

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La contancia sin ninguna duda es la gran base para que tu negocio sea eficiente.


Premios gratis online

Escrito por appdelmapache 03-06-2016 en premios. Comentarios (0)

Todos tenemos a ese amigo fan de cualquier cosa donde pueda llevarse un poco de dinero o en las que pueda ganar premios gratis jugando. Puede que te creas sus hazañas, puede que no lo hagas; pero si estás entre estos últimos presta atención a lo que te vamos a contar a continuación porque no solo te vamos a hablar de los premios gratis online -que existen, y no son pocos- sino que vas a descubrir la mejor forma de conseguirlos: Gums Up. Pero antes de hablar de esta aplicación hay que hablar un poco de los premios.

Premios gratis online

Seguro que en Twitter o en Instagram te has encontrado con la típica publicación que si compartías o retuiteabas entrabas en el sorteo de un premio. Pues bien, esa es una de las muchas formas de ganar premios gratis online. También hay sorteos gratis de dinero, o el sorteo de viajes gratis a cualquier lugar del mundo, en especial cuando se acerca el verano, puentes o cualquier periodo de vacaciones. El problema de estos sorteos es que suele haber un solo ganador y miles de participantes, lo que reduce nuestras posibilidades.

Juegos de premios gratis online

También puedes ganar dinero jugando a juegos gratis. Las webs de premios nos traen juegos para ganar dinero sin invertir como haríamos con las apuestas deportivas, el trading, etc.; una muy buena oportunidad para ganar premios gratis. Aquí solo dependes de tu habilidad jugando y del tiempo que tengas, porque en el 99% de los casos deberás invertir horas y horas para ganar puntos suficientes y llevarte el premio. Ese 1% restante es Gums Up, la aplicación que todo el mundo debería tener en su móvil.

Te puedes bajar Gums Up gratis a tu móvil o tablet desde la App Store y la Play Store, y en solo un minuto te habrás abierto una cuenta. El objetivo es ganar gums, los puntos que luego cambiaremos por los premios. Para ello solo tienes que ir a la sección Gana gums de Gums Up, y se te abrirá un menú con las diferentes opciones que tienes para conseguirlos (utilizar otras apps, responder encuestas, ver vídeos...). Cuando tengas gums suficientes ves a Regalos y elige la recompensa. Te la llevarás al momento.

Tenemos desde dinero de PayPal hasta juegos, música o películas para tu móvil; pasando por las tarjetas regalo Google Play, iTunes, Amazon, Steam, Play Station Network, Xbox Live... Con Gums Up conseguirás los premios más rápido que en las páginas para ganar premios gratis, pero lo difícil será elegir la recompensa. Por cierto, por cada amigo al que invites a Gums Up te llevas 500 gums de regalo así que ya puedes freír a invitaciones a ese amigo del que hablábamos al principio para estar más cerca de tu premio. 

Si quieres enterarte de los mejores premios y conseguirlos de forma gratis te invitamos a entrar en: http://www.freegiftcardsgumsup.com/


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